Over
Playlists
Meld je aan
1

Laten we creatief worden in VR met Open Brush!

Deelnemen
OverzichtBadgesAanbevelingen

Laten we creatief worden in VR met Open Brush!

Deelnemen

Inhoud

Voor wie is dit? Jeugd- en jongerenwerkers (of je nu zelf nieuwsgierig bent of leuke dingen wilt doen met jongeren!)

Wat je eraan overhoudt: Aan het einde van deze sessie zul je in staat zijn om:
  • Begrijpen waarom Open Brush in VR een erg toffe manier kan zijn om met jongeren te verbinden en hun creativiteit te stimuleren.
  • De basis van Open Brush kennen – zoals welke knoppen wat doen!
  • Eenvoudige maar geweldige 3D-kunst te maken in VR.
  • Een heleboel ideeën te hebben over hoe je Open Brush daadwerkelijk kunt gebruiken in je jeugd- en jongerenwerksessies.
  • Begrijpen hoe je je VR-creaties (of die van de jongeren!) kunt laten zien op Sketchfab.
  • Inzien waarom het super handig kan zijn om dingen op Sketchfab te zetten.

Hoe lang duurt het? Ongeveer 2 tot 3 uur, maar we kunnen het absoluut opdelen in kleinere stukken als dat beter past bij jouw planning.

Wat je nodig hebt:
  • VR-brillen (zoals Oculus Quest, HTC Vive, Valve Index – wat je ook maar tot je beschikking hebt!)
  • Computers die goed samenwerken met de VR-brillen.
  • De Open Brush software geïnstalleerd en klaar voor gebruik. (Het is gratis, wat mooi meegenomen is!)
  • Internetverbinding (voor sommige onderdelen).
  • Een manier om te laten zien wat er in VR gebeurt aan de rest (zoals een projector of scherm) – dit is handig, maar niet essentieel als iedereen zijn eigen setup heeft.

Laten we dit doen!

Deel 1: Duiken in VR en Open Brush (Ongeveer 30 minuten)

Hallo allemaal! (10 minuten): Laten we even hallo zeggen en misschien delen of iemand al eens VR heeft geprobeerd. Geen probleem als dat niet zo is! We kunnen ook een korte ijsbreker doen – misschien iets over het meest creatieve dat je ooit hebt gemaakt of bedacht.

Waarom VR een gamechanger kan zijn (10 minuten): Laten we praten over waarom het gebruik van VR met jongeren echt boeiend kan zijn. Denk er maar eens over na:
  • Het kan hun aandacht er helemaal bijhouden en het leren super memorabel maken.
  • Het is een compleet nieuwe manier om creatief te zijn – veel verder dan alleen maar tekenen op papier!
  • Het helpt je in 3D te denken en te begrijpen hoe dingen in de ruimte passen.
  • Je kunt zelfs samen dingen creëren in dezelfde virtuele ruimte – samenwerken werkt!
  • Voor sommige jongeren kan het een makkelijkere of spannendere manier zijn om zichzelf uit te drukken.

Wat is Open Brush precies? (10 minuten): Open Brush is dus een gratis en open-source app waarmee je in 3D kunt schilderen in VR. Het is vrij makkelijk op te pikken, en je kunt echt coole dingen maken zonder een techneut te hoeven zijn.

Deel 2: Zelf (virtueel!) aan de slag met Open Brush (60-90 minuten)

De VR-omgeving instellen (10 minuten): Laten we iedereen comfortabel laten worden met hun VR-brillen en Open Brush opstarten. Zorg ervoor dat je je controllers kunt zien en een beetje kunt bewegen in de virtuele ruimte.

De tools bekijken (20 minuten): Ik geef jullie een korte rondleiding door de Open Brush gereedschapskist. We kijken naar:
  • Penselen in overvloed! Er zijn ontzettend veel verschillende penselen – sommige lijken op verf, andere op lichtsporen of zelfs planten! We kijken hoe je ze kunt kiezen en de instellingen kunt veranderen.
  • Spelen met kleuren: Hoe je elke kleur kunt krijgen die je maar kunt bedenken.
  • Handige hulpmiddelen: We bekijken de belangrijke tools, zoals:
--> Verplaatsen, groter/kleiner maken, draaien: Om je creaties aan te passen.
--> De Oeps-knop (Gum): Voor als het niet helemaal gaat zoals gepland! Ongedaan maken/Opnieuw doen: Je beste vrienden om fouten te herstellen.
--> Lagen: Alsof je transparante vellen hebt om over elkaar heen te tekenen.
--> Kleuren opslaan: Je eigen favoriete kleurenpaletten maken.

Tijd om te creëren! (30-45 minuten): Nu is het jullie beurt om te spelen! Maak je geen zorgen over het maken van een meesterwerk – heb gewoon plezier en experimenteer. Hier zijn een paar ideeën om je op weg te helpen:
  • Teken je naam zwevend in 3D.
  • Maak een gek en wonderlijk abstract beeld.
  • Probeer iets te schilderen dat je in de echte kamer niet ziet, maar wel in VR.
  • Ga gewoon lekker aan de slag met verschillende penselen en kijk wat er gebeurt!
  • Vergeet niet je kunstwerk op te slaan.

Een paar handige tips (10-15 minuten): Hier zijn een paar kleine tips die we hebben opgedaan:
  • Probeer je hand vloeiend te bewegen als je tekent.
  • Wees niet bang om de grootte en dikte van je penselen te veranderen.
  • Lagen kunnen handig zijn voor complexere dingen.
  • Sla je werk vaak op, zodat je niets cools verliest!

Deel 3: Open Brush in actie met Jongeren (30-45 minuten)
Laten we brainstormen! (20 minuten): Nu gaan we nadenken over hoe we Open Brush daadwerkelijk met jongeren zouden kunnen gebruiken. Wat voor soort activiteiten zouden we kunnen doen? Laten we wat ideeën uitwisselen! Misschien dingen zoals:
  • Verhalen vertellen door virtuele scènes te creëren.
  • Ontwerpuitdagingen – zoals het ontwerpen van een cool nieuw apparaat of een droomkamer.
  • Een manier voor jongeren om hun gevoelens te uiten zonder woorden.
  • Verschillende culturen verkennen door virtuele objecten of plaatsen na te maken.
  • Teamprojecten waarbij iedereen aan hetzelfde virtuele kunstwerk bijdraagt.
  • Praten over veilig en creatief online zijn.
  • Jongeren helpen hun creativiteit en probleemoplossende vaardigheden te ontwikkelen.

Een mini-avontuur plannen (15-25 minuten): Laten we in kleine groepjes uiteengaan en proberen een korte Open Brush activiteit te plannen die je met jongeren zou kunnen uitvoeren. Denk na over wat je ze zou willen laten leren of creëren, wat je nodig hebt en hoe je het zou aanpakken. Elke groep kan vervolgens zijn idee met de rest delen.

Deel 4: Je creaties laten zien met Sketchfab (15-20 minuten)

Je kunst uit VR halen (5 minuten): We laten je zien hoe je je Open Brush creaties kunt opslaan zodat je ze kunt delen. Meestal sla je de scène op en exporteer je deze vervolgens in een formaat dat andere websites kunnen begrijpen (zoals .glb of .obj).

Wat is Sketchfab precies? (5 minuten): Sketchfab is als een grote online galerij voor 3D-dingen. Je kunt er je VR-kunst uploaden en vervolgens aan mensen laten zien op gewone websites, sociale media – noem maar op!

Je kunst online zetten (5 minuten): We laten je snel zien hoe je een Sketchfab-account kunt aanmaken (als je er nog geen hebt) en je Open Brush werk kunt uploaden. Je kunt titels, beschrijvingen en tags toevoegen om het er nog beter uit te laten zien.

Waarom zou je Sketchfab gebruiken? (5 minuten): Dit is waarom Sketchfab best cool is:
  • Iedereen kan het zien: Mensen hebben geen VR-bril nodig om je 3D-kunst te bekijken – ze kunnen het gewoon in hun webbrowser zien.
  • Makkelijk delen en samenwerken: Je kunt je creaties eenvoudig met anderen delen en misschien zelfs samen aan projecten werken.
  • Je portfolio opbouwen: Het is een geweldige manier om je creatieve vaardigheden (of die van de jongeren!) te laten zien.
  • Feedback krijgen en contact leggen: Je kunt reacties op je werk krijgen en zien wat andere 3D-kunstenaars doen.
  • Je kunst overal plaatsen: Je kunt je 3D-modellen eenvoudig op websites, presentaties en online leerplatforms zetten.
  • Je kunst veilig bewaren: Het is een goede plek om je digitale creaties op te slaan.

Deel 5: Afronding en wat nu? (15 minuten)

Laten we erover praten!: Laten we een afsluitend gesprek voeren over wat je hebt geleerd, wat je interessant vond en of je nog vragen hebt.

Handige bronnen: We geven je enkele links naar Open Brush tutorials, het Sketchfab helpcentrum en andere nuttige informatie.

Jouw missie (als je deze wilt aanvaarden!): We moedigen je aan om te blijven spelen met Open Brush en na te denken over hoe je deze coole technologie kunt inzetten in je werk met jongeren.

Ontvang een activiteitenbadge

VR Kunst Verkenner Behaal deze badge

Badge informatieAanbevelingen
Deze badge erkent het basisbegrip van een jeugd- en jongerenwerker van Open Brush en het potentieel ervan om jongeren te betrekken bij creatieve VR-ervaringen. Ze hebben de basis van VR-schilderen verkend en begrijpen hoe ze digitale creaties online kunnen delen.
Taken
Taak nr.1
Uitgegeven door organisator of door scannen van QR code
Om de "VR Kunst Verkenner" badge te verdienen, kunnen jeugd- en jongerenwerkers de volgende taken voltooien:

Taken (Vereist):

  1. Open Brush Basis: Succesvol navigeren door de Open Brush interface, waarbij de mogelijkheid wordt gedemonstreerd om ten minste drie verschillende penseeltypen te selecteren en te gebruiken, kleuren te veranderen en de ongedaan maken/opnieuw doen functie te gebruiken. (Bewijs: Zelfrapportage tijdens de activiteit)
  2. Eerste 3D Creatie: Een eenvoudig 3D-kunstwerk maken en opslaan in Open Brush (bijv. een naam, een basisvorm, een kleine scène). (Bewijs: Het delen van een screenshot of het opgeslagen Open Brush bestand met de begeleider)
  3. Sketchfab introductie: Een gratis Sketchfab account aanmaken (indien nog niet aanwezig) en het basisdoel van het platform begrijpen. (Bewijs: Bevestiging van accountaanmaak)
  4. Delen is fijn (Conceptueel): De stappen beschrijven die nodig zijn om een Open Brush creatie te exporteren en naar Sketchfab te uploaden. (Bewijs: Verbale uitleg of schriftelijke samenvatting)
  5. Deelname aan brainstormsessie: Actief deelnemen aan de groepsbrainstormsessie en ten minste twee verschillende ideeën aandragen voor hoe Open Brush gebruikt zou kunnen worden in jongerenwerkactiviteiten. (Bewijs: Observatie door de begeleider)
Taak nr.2
Uitgegeven door organisator of door scannen van QR code
Optionele taken (Voltooi er ten minste één of twee om de kennis te verdiepen):

  • Sketchfab Upload (Praktisch): Succesvol je Open Brush creatie exporteren en uploaden naar je Sketchfab account, inclusief een titel en korte beschrijving. (Bewijs: Het delen van de link naar je Sketchfab upload)
  • Activiteitenplan Schets: Een korte schets ontwikkelen voor een specifieke Open Brush activiteit die je zou kunnen begeleiden met een bepaalde leeftijdsgroep jongeren, inclusief een leerdoel en enkele belangrijke stappen. (Bewijs: Schriftelijke schets van het activiteitenplan)
  • Tool Onderzoek: Het gebruik van ten minste één extra Open Brush tool demonstreren die verder gaat dan de basis (bijv. de verplaatsen/schalen/roteren tool, lagen of een specifieke geavanceerde penseelfunctie). (Bewijs: Demonstratie aan de facilitator of verwerking in je 3D creatie)
  • Reflectieverslag: Een korte reflectie (minstens 50 woorden) geven over je ervaring met Open Brush, inclusief wat je interessant vond, mogelijke uitdagingen voor jongeren en hoe je het ziet passen in je jongerenwerkpraktijk. (Bewijs: Schriftelijk reflectieverslagje)
  • Peer feedback: Indien in tweetallen gewerkt wordt, constructieve feedback geven op de Open Brush creatie of het idee voor een activiteitenplan van een andere deelnemer. (Bewijs: Observatie van de peer feedback door de begeleider)
Carrière en klaar zijn om aan het werk te gaan
Toegevoegd aan playlist (0)
Delen:

Organisatoren

Network of Cities and Regions of Learning

Badge issuer recognized with

Badgecraft host dit platform en ontwikkelt het samen met toonaangevende educatieve organisaties. Het programma Erasmus+ van de Europese Unie heeft cofinanciering verleend voor de bouw van de eerste versie van dit platform. Neem contact op met support@badgecraft.eu.
Platform
Wijzigen in een andere taal:
HomeKaartActiviteitenPlaylists